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數碼攝影入門之九 光的方向

 現在就光的方向做具體的分類。所有的光都具有方向性,這個概念容易理解。根據光源與被攝主體和攝像機水準方向的相對位置,可以將光線分為順光、逆光、側光三種基本的類型;而根據三者縱向的相對位置,又可分為頂光、俯射光、平射光及仰射光四種光線。

  1、順光

  相機與光源在同一方向上,正對著被攝主體,使其朝向鏡頭的面容易得到足夠的光線,可以使拍攝物體更加清晰。根據光線的角度不同,順光又可分為正順光和側順光兩種。

  正順光就是順著鏡頭的方向直接照射到被攝主體上的光線。如果光源與相機處在相同的高度,那麼,面向攝像機鏡頭的部分全部能接受到光線,使其沒有一點陰影。使用這樣的光線拍攝出來的影像,主體對比度會降低,像平面圖一樣缺乏立體感。在這樣的光線下拍攝,其效果往往並不理想,會使被攝主體失去原有的明暗層次。這裏就不給圖了,絕大多數的機載閃燈照明下的照片就是這種光線。

  而側順光就是光線從相機的左邊或右邊側面射向被攝主體。在進行拍攝時,側順光是使用單光源攝像較理想的光線。多數情況下一般用25°~45°側順光來進行照明,即相機與被攝主體之間的連線,和光源與被攝主體之間的連線形成的夾角為25°~45°。此時面對相機的被攝主體部分受光,出現了部分投影。這樣能更好地表現出人物的面部表情和皮膚質感。既保證了被攝主體的亮度,又可以使其明暗對比得當,有了立體感。TW影樓那種很“靚”的照片大多是這種光線。

  2、側光

  側光的光源是在相機與被攝主體形成的直線的側面,從側方照射向到被攝主體上的光線。此時被攝主體正面一半受光線的照射,影子修長,投影明顯,立體感很強,對建築物的雄偉高大很有表現力。但由於明暗對比強烈,不適合表現主體細膩質感的一面。不過許多情況下這種測光可以很好的表現粗糙表面的質感。

  3、頂光、俯射光、仰射光

  頂光通常是要描出人或物上半部的輪廓,和背景隔離開來。但光線從上方照射在主體的頂部,會使景物平面化,缺乏層次,色彩還效果也差,這種光線很少運用。尤其是在那些“到此一遊”的人像片裏,正午的照射光線往往會使人物的鼻子下方和眼袋下麵出現極重的陰影,非常難看,所以需要表面這種情況的出現。當然特殊情況下頂光運用的好也有成功的範例。

  俯射光是這三種光當中使用最多的一種。一般的照明在處理主光時,通常是把光源安排在稍微高於主體、和地面成30°~45°角的位置。這樣的光線,不但可以使主體正面得到足夠的光照,也有了立體感,而形成的陰影也不會過於明顯。不過這種光線很少單獨使用,大多是在影棚裏與其他輔助光混合使用,如與側順光位配合等,會產生很好的效果。還是不給圖,大家把自己的婚紗拿出來裏面就有不少是廣泛使用的,我的圖片就不貼了,避免麻煩。

  仰射光又叫底光、腳光,也是一種不多見的打光法。將光源置於主體之下向上照射,會製造一種陰森恐怖的效果。一般電影中使用較多,為了刻畫反面人物的陰險可憎,往往會使用很硬的底光。這就不給圖了,想要看效果的朋友可以在晚上面對鏡子用手電筒從自己的下巴向上照看看效果。不要用這種方法來嚇mm喲!不道德的。

  攝影中的逆光我個人認為是最俱表現力的一種光線,但使用上最複雜,難度也最高。
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